实战拓展-人间地狱

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外部框架 pyhsics 百人团战
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环境搭建

  • 00. 使用Dumper-7转储UE4 SDK与恢复函数符号
  • 01. ImGui外部框架封装与创建全透明穿透窗口
  • 02. 加载中文与图标字库构建轻量级图形界面
  • 03. 实现窗口鼠标穿透同时保留ImGui交互能力
  • 04. 封装单例驱动读写类与模块基址获取逻辑

代码封装

  • 05. 封装Player类初始化基础玩家与矩阵信息
  • 06. 封装TArray结构提取玩家数组与索引机制
  • 07. 封装Actor结构统一管理位置信息相关状态
  • 08. 重构FName哈希算法解析对象名称字符串
  • 09. 封装WorldToScreen函数实现坐标转换与矩阵同步
  • 10. 封装绘制系统文本显示对象名称与数据
  • 11. 分析阵营标识多种机制区分敌我关系
  • 12. 封装CachedActor缓存类实现读绘分离架构
  • 13. 获取骨骼矩阵缓存数据并计算世界坐标
  • 14. 根据空间变换生成屏幕坐标与可见性判断
  • 15. 实现对象骨骼完整遍历与屏幕绘制验证

优化扩展

  • 16. 构建绘制接口支持骨骼、血量、弹药、标签
  • 17. 按照距离过滤目标缓存与骨骼完整性筛选
  • 18. 封装不同关系绘制策略支持敌人/队友绘制
  • 19. 实现动态绘制控制结构与Config配置接口
Mikey

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