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实战拓展-人间地狱
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外部框架
pyhsics
百人团战
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环境搭建
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00. 使用Dumper-7转储UE4 SDK与恢复函数符号
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01. ImGui外部框架封装与创建全透明穿透窗口
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02. 加载中文与图标字库构建轻量级图形界面
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03. 实现窗口鼠标穿透同时保留ImGui交互能力
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04. 封装单例驱动读写类与模块基址获取逻辑
代码封装
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05. 封装Player类初始化基础玩家与矩阵信息
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06. 封装TArray结构提取玩家数组与索引机制
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07. 封装Actor结构统一管理位置信息相关状态
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08. 重构FName哈希算法解析对象名称字符串
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09. 封装WorldToScreen函数实现坐标转换与矩阵同步
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10. 封装绘制系统文本显示对象名称与数据
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11. 分析阵营标识多种机制区分敌我关系
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12. 封装CachedActor缓存类实现读绘分离架构
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13. 获取骨骼矩阵缓存数据并计算世界坐标
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14. 根据空间变换生成屏幕坐标与可见性判断
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15. 实现对象骨骼完整遍历与屏幕绘制验证
优化扩展
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16. 构建绘制接口支持骨骼、血量、弹药、标签
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17. 按照距离过滤目标缓存与骨骼完整性筛选
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18. 封装不同关系绘制策略支持敌人/队友绘制
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19. 实现动态绘制控制结构与Config配置接口
Mikey