• 商品介绍
    • 历史版本
    • 资源内容

    Cheat Engine 是一种工具,旨在帮助您在没有互联网连接的情况下修改单人游戏,以便您可以根据自己的喜好使游戏变得更难或更容易(例如:发现 100HP 太容易,尝试玩最大 HP 为 1 的游戏),但还包含其他有用的工具来帮助调试游戏甚至普通应用程序,并通过让您检查后门的内存修改来帮助您保护系统,甚至包含一些通过常规方式取消隐藏它们的方法。

    它配备了:

    • 内存扫描器:可快速扫描游戏中使用的变量并允许更改

    • 调试器、反汇编器、汇编器

    • Speedhack

    • 训练器制作器

    • Direct3D 操作工具

    • 系统检查工具

    这些工具不仅对玩家有用,对普通程序员和软件分析师同样适用。

    除此之外,还提供广泛的脚本支持,允许经验丰富的开发人员轻松创建并分享自己的应用程序。

    注意:某些杀毒软件会将 Cheat Engine 的部分内容误认为是木马/病毒。

    如果安装过程中遇到问题,或者 Cheat Engine 无法运行,请在安装或运行 Cheat Engine 之前禁用杀毒软件


    7.6(汉化版) (最新版本) 下载
    7.6 下载

    7.6:

    更新内容:


    • 主标题栏不再显示版本号,仅保留关于界面中的版本信息

    • 支持非管理员模式运行,需要时会请求提权(也可在设置中强制设为管理员运行)

    • 增强错误报告功能(尤其在使用调试符号版本时)

    • 符号同步机制:CE多实例间共享符号数据,重启CE时自动记忆

    • Speedhack v3彻底取代旧版Windows速度修改,无需注入dll(未来更多功能将采用此方案)

    • Speedhack在Unity游戏中表现更佳(不再需要关闭垂直同步)

    • byteTableToxxx系列命令新增起始索引参数

    • 自动汇编指令AOBSCANEX:仅扫描可执行内存区域

    • C编译器:新增__stdcall宏定义

    • C编译器:自动汇编器可处理stdcall修饰符号名,编译器支持非修饰符号调用

    • C编译器:头文件现可作为表格文件使用,且表格文件可任意命名

    • 新增类似.NET/Mono的Java信息面板

    • 大幅优化.NET信息面板的类列表性能(尤其显著提升ceserver效率)

    • 在十六进制视图中按Ctrl+空格可跳转至反汇编对应位置

    • 多项Mono信息功能改进

    • Lua:treenode.Index属性现支持写入

    • 重构结构解析器内核(预期存在新bug,请积极反馈!已知部分问题待确认后修复)

    • 更新tcc库至新版

    • {$luacode}指令不再依赖dll注入

    • 自动汇编DB指令支持相对修改(如"DB +1 +2"将对目标字节分别+1和+2)

    • 禁止直接销毁luafile流对象(需销毁luafile本体)

    • 扩展AA脚本多语言支持

    • 新增gdbserver调试接口

    • 禁止跨线程访问GUI控件(移除threadsafegui.lua可关闭此限制,但将导致CE不稳定)

    • 扫描过程中禁用标签列表点击

    • 移除注释对话框的关闭按钮

    • 内存区域视图支持列排序

    • C代码:安卓平台编译时自动定义ANDROID宏

    • Lua:反汇编视图新增SelectionSize属性

    • Lua:向synedit开放caretX/caretY属性

    • Lua:支持创建TSynAutoComplete对象

    • Lua:ModuleLoader新增流/表格文件加载功能

    • 内存记录可设置冻结/解冻/恢复时的触发值

    • 内存记录支持隐藏复选框并将描述文字左对齐

    • 内存视图十六进制窗口可与结构体窗口列地址联动

    • 未选择模块时,patchscan将明确提示操作无效

    • 优化深色模式视觉效果

    • 指针扫描新增忽略指针高字节选项(针对ARM内存标签安全特性)

    • 群组扫描支持AOB模式

    • 十六进制AOB扫描新增">XX"操作符(值必须大于XX)

    • ARM64反汇编器新增语法高亮

    • .NET信息:优化类搜索性能

    • .NET信息:静态方法不再需要地址

    • .NET信息:静态方法采用差异化颜色显示

    • .NET信息:新增颜色配置窗口

    • .NET信息:方法调用对话框支持对象创建

    • 跨架构生成的encodeFunction结果现可由decodeFunction解析

    • 结构体解析器更严格遵守setPointerSize()指令

    • 新增Lua包含文件

    • DBVM新增CPUID记录功能

    • 彻底重构Mono数据收集器的错误处理机制

    • Mono数据收集器现支持多线程环境

    • 新增Lua命令简化手动创建进程/模块列表

    • 新增dmahelper.lua示例脚本演示DMA获取进程列表/模块列表及CE对接方法

    • 部分Lua回调新增优先参数以抢先CE内置处理

    • ceserver新增EXTCMD_DLERROR命令获取模块注入失败信息

    • 提升il2cpp方法枚举速度

    • 线程安全脚本终止器现显示确认对话框

    • Lua:新增loadNewSymbols()实现增量符号加载

    • Lua:新增setSpecialScanOptionsOverride控制扫描内存区域(特别适用于模拟器)


    修复项:


    • ceserver海量修复(符号查找/调试/管道/初始化等问题)

    • 修复符号查址优先匹配旧版同名符号的问题(影响符号列表如ccode)

    • 修复.NET/Mono信息面板查看字符串时的报错

    • 修复部分矢量指令反汇编异常

    • 修复32位目标平台VEX指令失效问题

    • 修复安装包翻译文件未同步问题

    • 修复dissectcode的高DPI显示问题

    • 修复无结构体解析窗口时的操作异常

    • 修复更多x86 VEX和AARCH64反汇编问题

    • 修复指针扫描配置中勾选框的切换异常

    • 修复部分字体颜色随Windows系统设置自适应的问题

    • 修复32位目标平台的luacode异常

    • 修复内存视图窗口过小时反汇编器显示错乱

    • 修复导致DBVM崩溃的问题

    • Lua:调试脚本时不再清除现有调试例程

    • Lua:修复StructureFrm.getSelectedStructElement()

    • x86_64汇编器:修复ymm/m256参数汇编错误

    • x86_64汇编器:修复pextrd指令

    • 修复ultimap1的ret过滤器

    • 未打开进程时不再显示调试信息

    • C/ccode:无错包含windows.h等标准头文件

    • C/ccode:修复chkstk符号问题

    • Mono:修复值类型参数处理及方法调用

    • 修复dbvm追踪结果报错问题

    • 修复pextrd汇编问题

    • 修复圆括号与计算相关bug

    • 安卓:修复APK内il2cpp的识别问题

    • 多项安卓相关修复(Java/Mono)

    • 提升网络模块列表准确性

    • 修复指针扫描的值扫描功能

    • 手动映射dll现同时加载异常处理结构



    7.6:

    更新内容:


    • 主标题栏不再显示版本号,仅保留关于界面中的版本信息

    • 支持非管理员模式运行,需要时会请求提权(也可在设置中强制设为管理员运行)

    • 增强错误报告功能(尤其在使用调试符号版本时)

    • 符号同步机制:CE多实例间共享符号数据,重启CE时自动记忆

    • Speedhack v3彻底取代旧版Windows速度修改,无需注入dll(未来更多功能将采用此方案)

    • Speedhack在Unity游戏中表现更佳(不再需要关闭垂直同步)

    • byteTableToxxx系列命令新增起始索引参数

    • 自动汇编指令AOBSCANEX:仅扫描可执行内存区域

    • C编译器:新增__stdcall宏定义

    • C编译器:自动汇编器可处理stdcall修饰符号名,编译器支持非修饰符号调用

    • C编译器:头文件现可作为表格文件使用,且表格文件可任意命名

    • 新增类似.NET/Mono的Java信息面板

    • 大幅优化.NET信息面板的类列表性能(尤其显著提升ceserver效率)

    • 在十六进制视图中按Ctrl+空格可跳转至反汇编对应位置

    • 多项Mono信息功能改进

    • Lua:treenode.Index属性现支持写入

    • 重构结构解析器内核(预期存在新bug,请积极反馈!已知部分问题待确认后修复)

    • 更新tcc库至新版

    • {$luacode}指令不再依赖dll注入

    • 自动汇编DB指令支持相对修改(如"DB +1 +2"将对目标字节分别+1和+2)

    • 禁止直接销毁luafile流对象(需销毁luafile本体)

    • 扩展AA脚本多语言支持

    • 新增gdbserver调试接口

    • 禁止跨线程访问GUI控件(移除threadsafegui.lua可关闭此限制,但将导致CE不稳定)

    • 扫描过程中禁用标签列表点击

    • 移除注释对话框的关闭按钮

    • 内存区域视图支持列排序

    • C代码:安卓平台编译时自动定义ANDROID宏

    • Lua:反汇编视图新增SelectionSize属性

    • Lua:向synedit开放caretX/caretY属性

    • Lua:支持创建TSynAutoComplete对象

    • Lua:ModuleLoader新增流/表格文件加载功能

    • 内存记录可设置冻结/解冻/恢复时的触发值

    • 内存记录支持隐藏复选框并将描述文字左对齐

    • 内存视图十六进制窗口可与结构体窗口列地址联动

    • 未选择模块时,patchscan将明确提示操作无效

    • 优化深色模式视觉效果

    • 指针扫描新增忽略指针高字节选项(针对ARM内存标签安全特性)

    • 群组扫描支持AOB模式

    • 十六进制AOB扫描新增">XX"操作符(值必须大于XX)

    • ARM64反汇编器新增语法高亮

    • .NET信息:优化类搜索性能

    • .NET信息:静态方法不再需要地址

    • .NET信息:静态方法采用差异化颜色显示

    • .NET信息:新增颜色配置窗口

    • .NET信息:方法调用对话框支持对象创建

    • 跨架构生成的encodeFunction结果现可由decodeFunction解析

    • 结构体解析器更严格遵守setPointerSize()指令

    • 新增Lua包含文件

    • DBVM新增CPUID记录功能

    • 彻底重构Mono数据收集器的错误处理机制

    • Mono数据收集器现支持多线程环境

    • 新增Lua命令简化手动创建进程/模块列表

    • 新增dmahelper.lua示例脚本演示DMA获取进程列表/模块列表及CE对接方法

    • 部分Lua回调新增优先参数以抢先CE内置处理

    • ceserver新增EXTCMD_DLERROR命令获取模块注入失败信息

    • 提升il2cpp方法枚举速度

    • 线程安全脚本终止器现显示确认对话框

    • Lua:新增loadNewSymbols()实现增量符号加载

    • Lua:新增setSpecialScanOptionsOverride控制扫描内存区域(特别适用于模拟器)


    修复项:


    • ceserver海量修复(符号查找/调试/管道/初始化等问题)

    • 修复符号查址优先匹配旧版同名符号的问题(影响符号列表如ccode)

    • 修复.NET/Mono信息面板查看字符串时的报错

    • 修复部分矢量指令反汇编异常

    • 修复32位目标平台VEX指令失效问题

    • 修复安装包翻译文件未同步问题

    • 修复dissectcode的高DPI显示问题

    • 修复无结构体解析窗口时的操作异常

    • 修复更多x86 VEX和AARCH64反汇编问题

    • 修复指针扫描配置中勾选框的切换异常

    • 修复部分字体颜色随Windows系统设置自适应的问题

    • 修复32位目标平台的luacode异常

    • 修复内存视图窗口过小时反汇编器显示错乱

    • 修复导致DBVM崩溃的问题

    • Lua:调试脚本时不再清除现有调试例程

    • Lua:修复StructureFrm.getSelectedStructElement()

    • x86_64汇编器:修复ymm/m256参数汇编错误

    • x86_64汇编器:修复pextrd指令

    • 修复ultimap1的ret过滤器

    • 未打开进程时不再显示调试信息

    • C/ccode:无错包含windows.h等标准头文件

    • C/ccode:修复chkstk符号问题

    • Mono:修复值类型参数处理及方法调用

    • 修复dbvm追踪结果报错问题

    • 修复pextrd汇编问题

    • 修复圆括号与计算相关bug

    • 安卓:修复APK内il2cpp的识别问题

    • 多项安卓相关修复(Java/Mono)

    • 提升网络模块列表准确性

    • 修复指针扫描的值扫描功能

    • 手动映射dll现同时加载异常处理结构


    Cheat Engine
    免费
    111人下载过
    用户协议 下载(最新版本)

    文件大小 32.1MB

    最新版本 7.6(汉化版)

    最新发布日期 2025/09/02